2014年,影創(chuàng)科技伴隨著國內(nèi)第一波VR風(fēng)潮應(yīng)運而生。2016年7月,影創(chuàng)科技更是一口氣發(fā)布了包括AR、VR、MR三種類別的四款產(chǎn)品,而教育行業(yè)成為了其著重布局的方向。

2018年9月26日,影創(chuàng)科技首次公開了全息教育解決方案,助力傳統(tǒng)教育升級。“我們將最先進的混合現(xiàn)實技術(shù)、5G技術(shù)融入課堂和其他培訓(xùn)環(huán)境,極大地提高了知識的保留度。未來,我們也會有計劃地將其推進為一種常態(tài)化的一種遠(yuǎn)程教育手段,致力于解決教育公平化等問題。”影創(chuàng)創(chuàng)始人胡金鑫介紹到。
不僅是基礎(chǔ)教育,影創(chuàng)科技在高等教育、職業(yè)教育、遠(yuǎn)程教育等領(lǐng)域均開展了大量工作——為高校打造的綜合全息實驗室?guī)椭鷰熒焖僬宫F(xiàn)創(chuàng)意和想法,全面提升高�?蒲袆�(chuàng)新實力;為職業(yè)教育搭建全息實訓(xùn)室,通過將虛擬實訓(xùn)內(nèi)容與真實實訓(xùn)環(huán)境和設(shè)備相融合,為學(xué)生提供虛實相融的學(xué)習(xí)場景,帶來立體直觀的實訓(xùn)效果,提升實訓(xùn)效率。用技術(shù)消融虛擬與現(xiàn)實的邊界,真正做到“寓教于樂”,化被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),為傳統(tǒng)教育教學(xué)帶來新突破。
混合現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展有望打破時空限制,衍生出豐富多元的教育應(yīng)用,大大幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率。除此之外,影創(chuàng)科技也希望通過教育行業(yè)培養(yǎng)出下一代有消費能力的潛在用戶,就如同當(dāng)年的個人電腦也是在高校中率先普及一般。置身5G時代,影創(chuàng)科技或?qū)?chuàng)造出更多新的硬件載體,去承接遠(yuǎn)程教育更大的任務(wù)與使命。
|